約 4,509,591 件
https://w.atwiki.jp/silverrain/pages/17.html
シルバーレインのトップページに、時間を限定して表示されたトップです。 日にちなどに間違いがありましたら訂正お願いします。 とある街角にて・1(2007/07/23) とある街角にて・2(2007/07/23) とある街角にて・3(2007/07/23)
https://w.atwiki.jp/silverrain/pages/23.html
■銀誓館学園の成り立ち 1990年代から降り始めたシルバーレインは、日本に住んでいた潜在的な能力者達に絶大な影響を与えました。 シルバーレインの影響により、ある日突然不思議な力を使えるようになった彼らは、同時に、シルバーレインの影響によって発生したゴーストに命を狙われる事になったのです。 彼らは、現在の銀誓館学園の学生達の親の世代であり、能力者に関する知識は全く持っていませんでした。 祖先には高名な修験者がおり神通力を持っていた……などという話を、話半分に聞いていたような彼らは、わけもわからず非日常の戦いに巻き込まれてしまったのです。 しかし彼らは、死に物狂いで戦いを続け、幾人もの死者を出しつつも最初のゴースト達を滅ぼす事に成功しました。 しかし、それは次の戦いの準備期間でしか無かったのです。 彼らは自分達が力を充分に使いこなせていない事を自覚していました。 シルバーレインと共に生み出されるゴースト達と戦うには、より強力な力を持つ『能力者』を育成せねばならない……。 その使命を自覚した彼らは、能力者を育成する学園を創立する事を決意しました。 そして、1996年。シルバーレインの影響が最も少なかった鎌倉の地に『銀誓館学園』が開校されます。 それから10年。 一期生が高校2年生に進級した2006年8月。 夏の夜空を銀色に染め上げる最大規模のシルバーレインが日本全土に降り注ぐ事件が起こったのです。 それは、来るべきゴーストとの激しい戦いを予感させるものでした。 ■銀誓館学園の概要 銀誓館学園は、能力者の素質のある子供達の為に創立したのですが、一般の私立高校と同様で、通常の授業も行われています。 能力者といえども、学校の勉強は必要だというのが、その理由です。 学園には能力者とは全く関係ない生徒も多く、表向きは普通の学園と大きく変わりません。 学校の校舎は鎌倉市内に分散して建設されており、それぞれの施設は『キャンパス』と呼ばれています。 各キャンパスには、運動場やプール、クラブ棟などがあり1つの学園として十分な施設が整っていますが、学生達は気軽にキャンパスを移動して授業を受けたりクラブ活動に参加しています。 クラブ活動も活発ですが、一般の生徒が入部するクラブの他に、能力者だけが入団する特別なクラブも用意されています。 このクラブは『結社』とよばれ、日々、能力者達が自らの技を修練しています。 結社の中には、学園内で他の部活のように表向きの活動を行うものもあれば、校外に拠点を置いて秘密裏に活動するものもあります。 休み時間や放課後に行われる結社での活動は、能力者の本分という事で、学園側から多くの支援を受ける事ができます。 特に問題が無ければ、たった1人の能力者の為に個別の結社施設が無償で貸与され、それなりの活動資金が結社の運営費として用意されます。 この結社の運営費は、日々の活動を行うだけでは無く、団員がゴースト退治に出向く際の交通費などの必要経費にもあてられます。 銀誓館学園では小中高ともに制服が規定されていますが、私服での登校も許されています。 制服で登校する学生も、思い思いにドレスアップした制服を着こなす者も多いようです。 ※銀誓館学園の裏側 銀誓館学園は1990年代の戦いを生き抜いた学生達の親の世代の能力者達が作った学園です。 彼らが、これだけの学園を準備できたのは、多くの能力者達が一致団結して協力した事と、世界結界の効果を巧みに利用した事が理由です。 能力を使えば注目を集めないという結社の特性は、ある種の商業活動においては非常に有利となり、潤沢な資金を準備する事ができたのです。 反面、世界結界の効果により、学園側が警察組織や政府に対してなんらかの働きかけを成功させる事は難しくなっています。 彼らは、学園の存在を無視しようとするため、世界に害をなすゴースト退治の協力を依頼しても、それが叶えられる事は100%ありえません。 能力者達は、自らの力のみで戦い抜かなければならないのです。 ■学園生活 銀誓館学園は能力者の為に創立された学校ですが、授業は普通の私立学校と同様に行われていますし、何も知らない一般人の学生も多く通っています。 ●教育 (1)授業時間 銀誓館学園は完全週休2日制(土日が休日)で、原則1日5時間授業です。 小学生は、金曜日のみ4時間授業となります。 中学生は、水曜日のみ6時間授業となります。 高校生は、水曜・木曜が6時間授業となります。 (2)先生 先生達は皆、能力を持たない一般人です。 そして、能力者やゴーストの存在を知る先生は、殆ど存在しません。 しかし、ほんの少数だけ、一般人であるにも関わらず世界の真実を知る先生も存在します。 彼等は能力者の立場を理解し、ゴースト退治で授業を休んだり、偽身符で授業を受けた能力者に、課外授業や個別レッスンを行ってくれます。これらは早朝や放課後、休日などに密かに行われます。 ●学園生活 (1)通学 多くの学生は、公共の交通機関(電車・バス)か自転車で通学します。家が近所の学生や寮生は徒歩通学です。 銀誓館学園では、バイクや車での通学は全面禁止となっています。 該当する免許を修得した場合も、原則、卒業するまでは運転禁止となります。 (2)昼食 昼休みは45分あります。 銀誓館学園に給食制度はありませんが、各キャンパスには購買部と学生食堂が完備されています。また、お弁当を持ってくる学生も多いようです。 友達と机をくっつけてお弁当やパン食べるのが定番のようですが、学食で食べたり、屋上でくつろいだり、素早く食べ終わってグラウンドに飛び出したりと、学生の生活は様々のようです。 (3)学生寮 家が遠方などの理由で通学が困難な学生は、学園認定の学生寮や下宿屋を利用できます。 これらは学園と提携しており、大抵は学園の近所に存在します。 寮費や部屋の割り当て、門限などのルールは、寮によってそれぞれに特色があります。 中には、寮自体が結社の場合もあるとか……? ●銀誓館学園の生徒会活動 この学園の生徒会は、先生の指導の下で雑務的な活動を行うもので、積極的な活動はしません。 その代わり、多くの部活(結社)が、学校イベント等を大いに盛り上げています。
https://w.atwiki.jp/sr_niji/pages/9.html
アビリティセリフ集 アビリティを使用する時の「呪文詠唱」や「決めゼリフ」を作っています。 シルバーレイン世界においては、詠唱兵器の「回転動力炉」に「自動詠唱機能」があり、原則として自分で呪文を唱える必要はありませんが、演出の一環として「PBWのプレイング」や「TRPG版での決めゼリフ」などに、アレンジしてご自由にお使い下さい。 このセリフ集は、往年の名作シミュレーションRPG「タクティクスオウガ」と「ファイナルファンタジータクティクス」での呪文詠唱・必殺技のセリフを参考にしています。 無限のファンタジアのアビリティセリフ集もあります。 シルバーレイン コミックマスター 「ま~るかいてちょん、ま~るかいてちょん わかるかな?スピードスケッチ! 「見るがいい!これこそ我が夢、我が浪漫 乱れ舞え!パラノイアペーパー! 「疲れた身体にコレが効く! グイッと一発、ギンギンパワーZ! 土蜘蛛 「我が内にたぎるは地獄の炎 焼き尽くせ!紅蓮撃! 「土蜘蛛の力をその目に焼き付けて 逝くがいい…紅蓮撃! ナイトメア適合者 「カオスの果て、悪夢の彼方より疾く来たりて 蹂躙せよ!ナイトメアランページ! クルースニク 「凍える月をも飲み込む、猛き氷狼の 牙に散れ!フロストファング! 「修羅の照星瞬く時、荒ぶる衝動のままに 滅殺せん!クロストリガー! 「満月の下、魂に眠る魔狼の咆哮を 解き放て!ライカンスロープ! 貴種ヴァンパイア 「血煙に舞う絢爛たる戦刃の輪舞… スラッシュロンド! 「闇の深淵より、月夜の下へ我がしもべ 集い来たれ!バットストーム! 「契約により汝の血を頂こう… 糧となれ!ブラッドスティール! 雪女 「引き裂かれし想い、悲しみに心凍らせて 吹き荒れよ!吹雪の竜巻! 無限のファンタジア 武人 「紫電一閃、闇を裂く秘太刀 見切れるか!電刃居合い斬り! 「我が刃に大神の雷を宿らそう… 打ち砕け!サンダークラッシュ! 牙狩人 「日輪のあまねく照らすところ、悪に 逃れる術は無し!ジャスティスレイン!
https://w.atwiki.jp/aki_sai/pages/21.html
那岐田・京 人物紹介 鹿苑寺キャンパス2年3組 (現在は銀雨RPGに『卒業生』が存在しないため、便宜上PBWとは違うものになっています) 誰とも明るく接する快活な少女。 ポニーテールに纏めた髪が印象的で、赤や黒の服をよく好む。 銀学に転校してくる前はロックバンドでVo Gtを担当していた。 データ レベル24 青龍拳士×フリッカースペード 総経験値:500(+600×4) 残り銀:4506 一般判定値 1/1/1 戦闘判定値 5/4/4 習得アビリティ ・龍顎拳基本 4回 ・龍顎拳基本 8回 ・龍尾脚基本 4回 ・龍尾脚改 4回 ・ブラストヴォイス 基本4回 ・ヒュプノヴォイス 基本4回 参加セッション テストセッション 天に願う祠 空を願う少年 《蒼の扉》 迷子のふわふわ 果たせなかった約束を PBWリンク シルバーレイン【那岐田・京】
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/47.html
(実装 Ver. 1.4.0 β14 / 最終更新 Ver.4.1.0 α4) 所属 吸血鬼陣営 / 人カウント 判定 占い結果 「蝙蝠」 / 霊能結果 「蝙蝠」精神鑑定 「正常」 / 前世鑑定 「村人」 / 性別鑑定 「性別」 神話 奇術結果 [吸血鬼] / 求道結果 [吸血鬼] / 覚醒結果 [吸血姫] / 夢語結果 [屍鬼] 夜投票 【吸血】2日目以降 / 生存者 / 他人内容 自身の[感染者]にする(例外あり) / 罠 有効 他能力 【仲間リスト情報】閲覧「担当[感染者]」「洗脳者」【天候発生率変動】生存時「濃霧」発生率微増 耐性 護衛 狩り対象(例外あり) / 吸血 死亡(例外あり) / [酒呑童子]に人攫いされない 登場 吸血村(吸血鬼系から1名) ログ表記 [吸血鬼系] 説明 吸血により他者を[感染者]にする吸血鬼陣営の役職です。 基本的な各種判定結果 占い結果は「蝙蝠」判定、霊能結果は「蝙蝠」判定、精神鑑定結果は「正常」判定、前世鑑定結果は「村人」判定です。 性別鑑定結果は本人の性別によって「男性」か「女性」と判定されます。 吸血されると死亡 特に注釈が無い限り、吸血鬼系は他の吸血鬼系から吸血を受けると「血を吸いつくされて」死亡してしまいます。 吸血鬼系共通の特徴 2日目以降の夜毎に吸血し、自身の[感染者]を増やしていきます。 [洗脳者]と自力で[感染者]にした人を認識できます。 役職によっては、一般的な狩り能力を受けると「狩人に狩られて」死亡してしまう場合があります。 吸血能力(夜投票) 2日目以降の夜毎に1名を吸血します。当wikiにおいて、吸血鬼系の夜投票は「吸血」と表記しています。 人狼の襲撃・狩りによって死亡した場合は無効です。 特に注釈がない場合、吸血に成功すると対象は[感染者]になります。 吸血先が護衛されていた、逃亡中の逃亡者系だった、もしくは即死性の罠があった場合、吸血は失敗に終わります。 逆に、自身もしくは吸血先に逃亡した逃亡者系に対しては、自動的に吸血をしたものとしてみなされます。 特に注釈が無ければ、吸血鬼系や吸血鬼系をコピーした[覚醒者][夢語部]を吸血した場合、 本来の吸血内容を無視して対象は「血を吸いつくされて」死亡します。対象が更に特殊耐性所持者でもあった場合、吸血は無効となります。 吸血鬼陣営になった鵺系への吸血は有効です。 天候「曇天」の場合、50%の確率で護衛突破が可能です。吸血は接触系能力の為、罠の影響を受けます。 吸血鬼系役職一覧 吸血鬼系の役職は超闇鍋村にのみ登場します。 <凡例> 護衛 「狩り」の場合、一般的な狩り能力の対象です。 役職 実装 オプション 護衛 特徴 (共通) 吸血村(1枠) 吸血鬼 Ver. 1.4.0 β14 吸血鬼村([村人]) ×派生村 百々爺 Ver. 2.1.0 α7 ×無毒村 担当感染者・洗脳者に中る毒/毒無効 鮮血夫人 Ver. 3.1.0 α4 処刑されるか襲撃で死亡すると[感染者]が全滅 青髭公 Ver. 1.4.0 β18 雛村(1枠) 狩り 吸血先が女性以外の場合は致死 飛縁魔 Ver. 1.4.0 β18 狩り 吸血先が男性以外の場合は致死 夢馬 Ver. 4.1.0 α1 吸血の性別を把握+異性なら同性にする 夜魔 Ver. 4.1.0 α1 吸血の性別を把握+同性なら異性にする 牡丹灯籠 Ver. 2.1.0 α7 吸血先に50%で[恋色迷彩]付加 文武王 Ver. 2.2.0 α4 音鳴村(2枠) 自分と吸血先の間で足音が鳴る 冥血鬼 Ver. 1.4.0 β19 ×強心村 狩り 吸血先に[死の宣告]付加/襲撃耐性 吸血公 Ver. 1.4.0 β17 狩り 身代わり能力(対象 [感染者]) 吸血姫 Ver. 1.4.0 β19 覚醒村(1枠) 狩り 吸血先役職把握/暗殺反射 屍鬼 Ver. 1.5.0 β6 人形村(1枠) ×封夢村×天道村 紅系能力者 / 自己蘇生 他役職との関係 逃亡者系 逃亡中の逃亡者系が直接吸血の対象になっても影響を受けませんが、吸血鬼系もしくは吸血先に逃亡した場合、該当する吸血を受けます。 吸血鬼系 吸血鬼系が[感染者]になることはありません。勝利条件上、吸血鬼系同士で敵対することになります。 [覚醒者][夢語部] 吸血鬼系をコピーした場合、役職変化前であっても、吸血鬼系の吸血を受けると「血を吸いつくされて」死亡するようになってしまいます。 特殊耐性所持者 特殊耐性所持者が「血を吸いつくされて」死亡することはありません。 オプションなど 天候「満月」(Ver. 1.5.0 α2~) 天候が「満月」の場合、狩人系の夜投票能力は無効になります。夜投票自体は必要です。 天候「新月」(Ver. 1.5.0 α2~) 天候「新月」の時、吸血能力は無効です。夜投票自体は必要です。 自身に逃亡した逃亡者系に対して吸血することもできません。 天候「花曇」(Ver. 1.5.0 α2~) 天候が「花曇」の場合、吸血能力を含めた接触系能力が無効となります。夜投票自体は必要です。 天候「曇天」(Ver. 1.5.0 α4~) 天候が「曇天」の場合、50%の確率で護衛突破が発生します。 天候「蒼天」(Ver. 1.5.0 α4~) 天候が「蒼天」の場合、護衛制限の影響を受けなくなります。[護衛貫通]は無効化できません。 天候「濃霧」(Ver. 1.5.0 α8~) 天候「濃霧」の時、処刑対象が決定されると生存者1名が[洗脳者]になります。 メイン役職が吸血鬼陣営の人・特殊耐性所持者・[出題者]は対象外です。 生存している間、天候「濃霧」の発生率がわずかながら上昇します。 天候「雪明り」(Ver. 1.5.0 α9~) / 「闇夜」(Ver. 3.1.0 β1~) 天候が「雪明り」「闇夜」の場合、夜投票「罠」と[狡狼]の罠能力が無効化されます。 配役オプション オプション「固定配役追加C 吸血村」を適用すると、必ず1名登場します。 過去バージョン情報 Ver. 4.1.0 α2~Ver. 4.1.0 α3 [青髭公][飛縁魔]を除き、吸血先を[感染者]にできない致命的な不具合があります。 Ver. 2.3.0 α2~Ver. 3.1.0 α7 吸血鬼系に変化予定の[覚醒者][夢語部]が吸血された場合、 特殊耐性所持者であっても「血を吸いつくされて」死亡してしまう可能性があります。 Ver. 2.2.0 α4?~Ver. 2.2.2 Patch 1 / Ver. 2.3.1 護衛制限・確率・天候などによって 本来護衛能力で阻止されない状況であっても、吸血を阻止されてしまう不具合があります。 Ver. 1.5.0 β6~Ver. 2.3.0 α1 吸血鬼系同士の吸血による失血死は特殊耐性で回避できません。 Ver. 1.4.0 β14~Ver. 1.5.0 β11 吸血鬼系以外でメイン役職が吸血鬼陣営の人に吸血は無効です。 Ver. 1.4.0 β14~Ver. 1.5.0 β5 吸血鬼系に吸血は無効です。 [夢語部]の変化先は[吸血鬼]です。 Ver. 1.4.0 β14~Ver. 1.4.0 β19 [逃亡者]が吸血を回避することはできませんが、逃亡先が吸血鬼系だった場合や 逃亡先が吸血された場合であっても、該当する吸血鬼系から吸血を受けません。 Ver. 1.4.0 β17~Ver. 1.4.0 β18 [覚醒者]の変化先は[吸血公]です。 Ver. 1.4.0 β14~Ver. 1.4.0 β16 [覚醒者]の変化先は[吸血鬼]です。
https://w.atwiki.jp/twvoice/pages/85.html
シルバーレイン ノクターン概要 シルバーレインノクターンキャスト/使用楽曲 シルバーレイン ノクターン 概要 3年前の初期のころに作成したちょっとPVシリーズの発端になったであろう作品 懐かしすぎる…。 シルバーレインノクターン シルバーレインノクターン(2007年1月版) シルバーレインノクターン(2007年3月版) シルバーレインノクターン(2007年6月版) キャスト/使用楽曲 ●キャスト(順不同) 志筑俊哉 真蜘暁 更科薬斗 櫻広樹 創流鉄彦 如月清和 市古たると 伏見武 櫻井悠 雨月藍乃 朧夜綺羅 ●効果音 SENTIVE 音楽 魔王魂 ザ・マッチメイカァズ 歌:Daybreak 作詞作曲:高瀬ユウトさま/SAMさま 歌い手:柏田蛍
https://w.atwiki.jp/aki_sai/pages/61.html
観月・咲夜 人物紹介 一縷樹キャンパス3年1組 (現在は銀雨RPGに『卒業生』が存在しないため、便宜上PBWとは違うものになっています) データ レベル21 魔剣士×モーラット 総経験値:663 残り銀:4420 習得アビリティ ・黒影剣基本 4回 ・旋剣の構え基本 4回 参加セッション 迷子のふわふわ PBWリンク シルバーレイン【観月・咲夜】
https://w.atwiki.jp/jinrowiki/pages/886.html
前ページ次ページ村企画 村名 赤い月夜の吸血鬼 2014年10月8日に皆既月食があるそうです。 そんな天体ショーにあわせて、RP村はいかがでしょうか? 同コンセプトで建てた村 月食の吸血鬼 村名 赤い月夜の吸血鬼 [#da4759e0] 更新履歴 [#y3bb03aa] あらすじ [#l57eec70] 概要 [#k452208a] ローカルルール/世界観 [#w2c9d0ca] 役職設定 [#e0dd5173] 処刑襲撃設定および指針 [#j6b5d8f1] 発言規定 [#cf8f9f4e] 注意事項 [#c89207ed] 禁止事項 [#m21eff7d] 推奨事項 [#o1827324] 進行 [#n7ad05dc] FAQ [#v49a45d5] 見取り図 [#g693147a] 参加募集 [#x6113696] コメント [#vdd6bea3] 更新履歴 9/19 wiki作成 {村建ちました。 }; PASSは下に埋めてあります。 あらすじ 皆既月食を古城で見るツアーに参加したあなた。 月食が始まり、月が欠け始めると城の空気が変わっていきますが、それに気付く人はいるのでしょうか? 皆既状態で月が紅くなった時 吸血鬼が動き出す……―― 概要 村名 赤い月夜の吸血鬼(仮) 村建て人 okomekome SNS 開催国 人狼議事 RP 種別 完全RP村(R18・性暴) 更新間隔 24h 投票方法 記名 発言制限 いっぱい キャラセット 人狼議事 ちゃんぷるセット 募集人数 7〜15人+ダミー 編成 村仔狼半半半半半半…(以下人数に合わせて半狼が増えます) 更新時刻 1時 開催時期 10/6村建て・10/8 1時開始 役職希望 有効(ランダム希望禁止) 幽界トーク ON ゲームルール 深い霧の夜 {皆既月食の時刻 };(参考) 実際に見る必要はありませんが、参考までに。 部分食の始め 18時14.5分 皆既食の始め 19時24.6分 食の最大 19時54.6分 誠に勝手ながら、エピローグを最大延長しても18日1時には村は閉じているようにします。 14日まで村が続いた場合は、村建てが使用します村人(半NPC)を吊って終了とします。 5名以上集まれば、人数に関わらず8日に開始します。 ローカルルール/世界観 言い換えありの完全RP村です。 時代は現代。ただし、実在しない国。 古城は西洋風ではありますが、和洋中の習慣食事等細かく気にしないでOKです。 携帯電話等外部との連絡手段もありますが、1日目になると外部とは一切連絡出来ません。 月の観察にぴったりの、街から離れた西洋の古城が舞台になります。 古城は現在、人は住んでいません。 普段は一般開放されてなく、月食の時だけ開放されているものです。 ただし、手入れは行き届き、宿泊施設もあります。 食料は数日間分用意されています。それぞれが持ち寄ってもOKです。 初日開始時点ではPC以外には人はいません。 プロローグ時点で出したNPCは、何らかの理由で城の外に出してください。 役職設定 人狼 吸血鬼です。月食の気配で起き出してきた吸血鬼です。チート的な能力で同じツアー参加者と錯覚させています。 半狼 皆既月食を見るために集まった普通の人間です。 吸血(=襲撃)されると吸血鬼(=人狼)となります。 仔狼が追加で入ります。 人狼と仔狼は村建て及び村建てがお願いした人が使用します。 希望はしないようにお願いします。 処刑襲撃設定および指針 言い換え 襲撃:吸血され吸血鬼になります。 処刑:始祖吸血鬼によって別の世界に誘われます。 処刑先はPL視点>PC視点でお願いします。 襲撃に関してはお任せします。 発言規定 白青赤ログでの世界観を壊すようなネタ発言、人狼用語、記号、AA、顔文字等の使用は禁止です。 白青ログでの中身発言は禁止です。赤ログのみどうしても襲撃の相談が出来ない場合、記号/**/を付けてください。灰ではご自由にお話ください。 えろぐろ有ですが、推奨という意味ではありません。それを目的とした村ではありません。具体的な描写は避けてください。 入村時にNG事項をメモにて申請してください。書いていないまま苦手なネタを振られても泣かない。 注意事項 参加はゆるゆるで問題ありませんし、エピローグの参加も強制ではありません。しかし、自PCの〆まではするようにしてください。進行中・エピローグ中問いません。また、他PCと絡んでいる場合は、きちんと区切りをつけるようにしてください。 プロローグにて入村文のみの場合、開始後の突然死の恐れがあるため、村開始2時間前頃に村を出ていただきます。予めご了承ください。~もし2時間前までに入村文以降の参加が難しい場合は、その旨と発言可能時間をメモにてご連絡ください。その場合でも、申告時間までに参加がなければ同様の処置をします。ご協力お願いします。 禁止事項 ランダム・人狼・仔狼・村人希望でのエントリー 進行中他村との掛け持ちはお相手の村が可としている場合に限り、黙認です。ただし、参加比率がどちらかに偏ることがないようにしてください。また、掛け持ちと分かるようなこと(他村の話題)を灰に残さないようにお願いします。 他の参加者を著しく不快にさせる言動 過度な寝落ち。寝落ちしそうな場合は早めに寝るように心がけてください。 推奨事項 リアル大事に。 ちゅーちゅーされに行くぜ!しに行くぜ!の心意気。 PCとして他PCとの交流 進行 青文字 はシステム的なものです。 プロローグ 皆既月食を見るために古城に集まります。皆さんはツアーの参加者です。 月食の時だけにしか開催されない古城ツアー。しかもここのお城、吸血鬼がいるなんて噂もあるらしいのです。 だからこそ、プレミアムがついている人気ツアーなのです。 月食が始まるまでは、お城の中を散策してください。 だれか一人増えているかもしれませんが、あなたはまだ気付きません。 1日目 更新後、皆既月食になります。思い思いの場所で、月を眺めてください。 以降エピまで、皆既日食の赤い月のまま時計も止まります。 それと同時に城の雰囲気が変わり、城から出られなくなります。 2日目 ダミーが吸血鬼に誘われていなくなります。 既にお城の雰囲気に気付く人もいるかもしれませんね? 3日目以降 人がだんだん減っていけば、またそれも恐怖へと変わるかもしれません。 もちろん、恐怖を感じなくても構いません。 墓下 吸血鬼に誘われた世界です。吸血鬼のみが存在を知り、見ることも聞くことも出来る世界です。 ただし、互いに触れることは出来ません。 中身解禁ではありません。別世界へ誘われた人間もしくは吸血鬼としてRPを続けてください。 エピローグ 別世界へ囚われてしまうか、それとも無事に城から脱出出来るかは、それぞれにお任せします。 入った瞬間から中発言解禁です。 そのままRPを続けてもかまいません。 FAQ 動き方や進行、世界観等で出てきそうな質問を上げてみました。 世界観等の食い違いを減らしたいので、疑問等ありましたらお気軽にコメントにてお願いします。 + 進行について Q: 村内の時間の進み方は? A: 村内の時間はリアルと同じでなくて良い、というよりも同じで進めるには難しいかと思います。 進行中は月食のまま時間が止まったような状態になるので、時間を無理に進める必要はありません。 おなかが減ったら食べる・眠くなったら寝る、で良いです。 + 墓下について Q: 墓下の扱いは? A: 墓下は吸血鬼のみが見える別の世界です。死者ではありません。 ただしそれを知っているのは吸血鬼になった者だけです。吸血鬼になっていない人間は、急に消えてしまったとか何らかの理由により城から逃れることが出来たと思うかもしれません。 また、吸血鬼にも見えたり聞こえたりはしますが、触れることは出来ません。 その為、元の世界に影響を与えることは出来ません。 Q: キリングが発生することはあるの? A: やってはいけないわけではありません。 人は吸血鬼に対抗する手段がありませんが、不安になった者同士でうっかり殺し合いが発生するかもしれません。 その場合、墓下に送られた人間(もしくは吸血鬼)は、始祖によって助けられた等で死には至らないでしょう。 Q: 半狼(人間)のまま処刑された人が、(ロール上で)吸血されるのは可能か? A: 墓下での展開によっては可能です。システム的には襲撃という形にはなりませんが、始祖または墓下に落ちた吸血鬼によって吸血され、吸血鬼になることは展開次第ではありになります。 + 村(半狼)サイド Q: 月食が始めると城の空気が変わる というのに気付いても良いか? A: 勘の良い人は気づくでしょう。全員が気付く必要はありません。 しかし城から出られなくなってしまう・時計が止まっているなどは、いずれ全員が知ることになるでしょう。 Q: 襲撃誘導は可能? A: メモでの襲撃先立候補は禁止とします。 また、襲撃先を決める選択肢は狼役が持っているものとし、RP上でもあからさまなものは避けてください。 (別の人を襲撃したいのにし難くなる・襲撃されたい人によるフラグ乱立を避けるためです。) + 吸血鬼(人狼)サイド Q: 役職人狼(または襲撃されて人狼になった半狼)は、PL視点でCOは必要か? A: 仔狼以外、PL視点での人狼COはしてもしなくても大丈夫です。 Q: 意図的襲撃パスは可能か? A: 可能です。 ただし意図的でない襲撃ミスを避けるため、誰かしらセットしておいた方が良いかもしれません。 Q: 襲撃描写は必要? A: 無残な死体が見つかることはないので白ログで落とす必要はありません。 ただし、表に出してはいけない訳ではないので臨機応変にお願いします。 Q: 襲撃(=吸血)はシステムで表示された人がするのか? A: 他の人がしても良いですし、そのままその人が襲撃したことにしてもOKです。 + 処刑について Q: 吊り先はどうなるの? A: 流れによって決まります。 人狼は吊られないというわけではありません。 立候補でも可ですが、先にロールで示すようにしてください。 どうしても決まらないようでしたら、天声でサイコロを振ること(ランダム)も考えますが、出来るだけ物語が盛り上がる展開になる吊り先にするようにお願いします。 サイコロを振る場合 メモで告知後、天声にてサイコロを振ります。またそれ以降に他の人が(RP・メモ等で)立候補した場合、または話の展開上別の人に投票した方が良いとなった場合はサイコロの決定に従う必要はありません。 人狼(=吸血鬼)がPL視点でCOしている場合 幽界トークをONにしますので、墓下との兼ね合いで人狼サイドで処刑先を示唆することも可能かと思います。 ただし、人狼役が絶対にそうしなければならないわけではありません。 メモで委任可不可等の記入はお任せします。 編成上、狼のシステム勝利になりやすいかと思いますが、村勝利にしてはいけないわけではありません。 物語が盛り上がるように、臨機応変に動いてください。 また、進行中疑問等が出てきたら、随時村建てメモにて返答いたします。 見取り図 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (見取り図.gif) 参加募集 議事国RP州にて空いているところをと考えていますが、新仕様州が難しい方は予め備考欄にその旨お願いします。 ちゃんぷるセットです。人型(及び血液がありそうな)チップよりお選びください。 NO 第一希望 第二希望 備考 確認 00 ヴェスパタイン ダミーさんです 済 01 ヴェスパタイン 最終日調整のNPCです 済 02 ピッパ 初回吊り要員です 済 03 ホレーショー ブローリン 最初からいる吸血鬼です。だいたいこいつのせい 済 04 鬼丞 外国からの参加者。訛りあるけど言葉は通じます 済 05 ジリヤ 露蝶 近隣国からの観光客。 済 06 オスカー 女装しているまっくろくろすけです 済 07 メアリー 飛び入りですがよろしくお願いします 済 08 チャールズ ジャニス 希望は逆になるかも知れません 済 09 カリュクス 代理書き込み 済 10 サミュエル お邪魔します 済 11 12 ロビン 旧仕様ありがとうございます! 入村済 13 ラルフ よろしくおねがいします… 済 14 15 初回吊り要員として仔狼を入れます。 コメント 何か質問等ありましたら。 日本人という設定を考えていますが、可能ですか? 実在の(あるいは歴史上の)人物の名前とか出しても大丈夫ですか? -- 参加CO 04番 質問ありがとうございます。日本人という設定でも問題ありません。「日本」という国名は、出しても出さなくても構いません。 -- おこめ また、実在の人物に関してですが【現在活躍中の方やグループ名はもじる等してください。】【歴史上の人物名に関してはそのままでも問題ありません。】 -- おこめ 村建て様 回答ありがとうございます。 -- 参加CO 04番 名前 コメント 前ページ次ページ村企画
https://w.atwiki.jp/tw3eb/pages/8.html
シルバーレインの『東京オフ会』(2010/01/10)にて、先行情報をゲットしよう! ⇒⇒⇒シルバーレイン・東京オフ会(トミーウォーカー・シルバーレイン内のコンテンツに飛びます)
https://w.atwiki.jp/jinro_party/pages/69.html
役職説明 吸血鬼が誰かを知っている。 吸血されてはいない人間。 吸血鬼と会話をすることはできない。 吸血鬼が死に勝利条件を失うと翌朝後追いで死ぬ。 陣営:特殊陣営 占い結果:人間 霊媒結果:人間 襲撃:死ぬ 陣営カウント:村人陣営 人数カウント:1 役欠け:する 夜の行動:なし 勝利条件 吸血鬼が勝利したら同時に勝利する。 自分は生存していなくてもよい。 アドバイス 吸血鬼の狂人である行動が求められます。占い師を騙り吸血鬼に人間であると判定すれば、吸血鬼からはあなたが偽者の占い師であるということが分かります。 ただし人間判定を出された人は襲撃の対象や、相互占いの対象になりやすいので慎重に行動しましょう。